DNF辅助咨询网DNF辅助咨询网

欢迎光临
我们一直在努力

《诛仙世界》命运波折会不会和《DNF》《命运方舟》“苟延残喘”[概括]

  

  《诛仙世界》自上线以来,命运波折,其未来走向不禁让人联想到《DNF》和《命运方舟》目前 “苟延残喘” 的境遇 。诛仙现在已经没救了。说他消耗多,神兵他也开了,又不想砍产出,银两又不可能删除,目前官方也是焦头烂额!看策划怎么发力。不会让这个游戏自生自灭吧!

  以《诛仙世界》当前的情况来计算时薪:常规采用四开模式,角色搭配为双制造、双宠物,并且背包内备满补灵材料。在一小时内,四组共计 16 个角色,每个角色平均能获取 15000 银两,经计算,16 个角色总共能收获 24 万银两。鉴于目前游戏内金价为 0.6 元 / 万银,这样算下来,每小时的收益约为 15 元。值得一提的是,月卡的费用已通过风华值以及帮派相关活动得以抵消,意味着日常游戏所获收益基本都是纯利润。砍掉了北方,手动做活跃,双制造双宠物,并且还要满背包的古灵材料,搬砖才能比较轻松。成本比之前要高上不少的。让所有人望而却步,搞完了之后还要再想回本的事情,现在脚本工作室外挂满天飞,官方却丝毫不作为。手动的搬砖人被按在地上践踏,自己努力搬砖一天还不如别人魔法挣的多,导致心理的严重不平衡!

  前车之鉴,后车之师:一个游戏因为搬砖被捧上天的时候,很多人因为搬砖进来玩游戏的时候,如果没有手动排骨的那这个游戏就会瞬间跌入地狱。最明显的例子就是DNF跟命运方舟,这两个游戏现在都是苟延残喘的状态。金价下跌固然可以让老板们打造装备更加便宜,但是也会让团的收益降低很明显。如果打一个团累死累活的打完就剩几块钱,谁愿意打,都不如把这个时间拿去干别的,所以现在这个游戏已经进入死胡同了,产出方面完美无力管控,想吃工作室科技的钱,又想吃排骨档的月卡,又不砍活跃获取,又不搞银两的这个限制获取目前山炮这边

  17173全新怀旧频道已上线!推荐怀旧网游,重温老玩家故事。点此进入怀旧频道

  以上便是DNF工作室脚本相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。

  

推荐阅读:[2023]和平精英无限点券(送999999点券)2023下载 2023-02-11

  

未经允许不得转载:DNF辅助咨询网 » 《诛仙世界》命运波折会不会和《DNF》《命运方舟》“苟延残喘”[概括]
分享到: 更多 (0)

联系我们