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  网页游戏按照这个趋势来看,可以分成5类了。良心类:三国杀之类有客户端支撑,用户群体忠实,不强制消费的游戏;回合制:主要以模仿梦幻西游此类回合制游戏为主,比较受玩家欢迎,此类页游用户群体已经固定,已经很少有恶俗营销的情况;仿传奇类:现在市面上十个页游,起码有五个是网页版的《热血传奇》;仿DNF类:前几年DNF(《地下城与勇士》)的火爆直接催生了多款以模仿DNF为主的横板格斗类网页游戏;3D页游:有的网页游戏确实已经开始进入3D时代,但是卡死浏览器、人物3D背景2D的现实是无法改变的。

  本文将主要讨论仿传奇类的网页游戏,内容基本可套用在仿DNF、3D页游上。“独特属性,由你打造!单挑Boss,怒刷装备!皇城PK,胜者为王!屠龙宝刀,点击就送!极品装备,一秒刷爆!幸运抽奖,惊喜不断!无线刷怪,双倍经验!”这一段话,说的就是传奇私服的游戏体验。传奇私服,也就是我们现在熟悉的《热血传奇》的非官方版本,由各小作坊开发、运营,成本低、利润足、产业链完整,不少经历过中国互联网初期发展史的人都很喜欢玩私服,男女通吃、老少咸宜。但是传奇私服一直有各种问题,比如说登陆器病毒、随时关服、会员无敌等,所以很多人都希望既可以爽快地砍一刀掉一地装备,又能得到“会员般”的对待,看到这样的广告语就不自觉地点进去了。

  传奇私服还有一个很重要的特点就是可塑性极强。虽然传奇的游戏模式、人物设定、游戏技能、游戏内容特别简单,但是在私服作坊手里可以变幻出各种“无双”、“酷炫”、“飞龙在天”这样的游戏装备,如果我是一个没有玩过传奇的小学生、初中生,我一定会被这样耀世夺目的游戏广告画面吸引。上面说十个页游五个传奇,也不奇怪,首先有用户基础,然后是游戏简单上手快,而且游戏架设非常简单,只要有人愿意花钱,就稳赚不赔(根据2012年的数据,每个页游玩家的ARPU值为300-500元)。更何况现在许多小型社区网站与页游网站合作,看似推出了自己的游戏,实际上只是把已经上市很久的游戏改个名字再推给社区里的人而已。这种利润分成的情况下,成本就更低了。

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